「ダークセクター 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者18人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
非常に良くできたグラフィック、斬新な攻撃方、しかし飽きの早い作品
投稿日:2008-11-05




遅れながらも自分も購入しました。クリアしたのでレビューを書きたいと思います。
このダークセクターというゲームですが、グラフィックは今あるゲームの中ではトップクラスです。
右腕の硬質感 背景のきめ細やかさ そして所々にあるアイテムや、出現する一部の敵の発光感、ツヤとも言いますか。
実際プレイして見るとそのグラフィックの良さを実感します。
そして銃火器はもちろん、今までに無いグレイブといわれるブーメランに似た武器。
投げて敵を攻撃することはもちろんの事、軌道を操ることができ、より的確で面白みのある攻撃ができます。
さらにエリア上の炎、電流、冷気にグレイブが触れる事でグレイブの属性を変化させる事ができます。
属性を変えつつ投げて軌道も操る事もできるので所々にある謎解きにも活用することができます。
物事が進むにつれ、グレイブとは異なる能力をあつかえるようになります。
・敵の攻撃を防御し、さらに反射する事のできるバリア。
・敵の視界から消え、透明化する光学迷彩。
これらの能力は溜まったエネルギー(自然回復)で一定時間使用できる能力ですが、効率よく使えば敵との戦闘に非常に役立ちます。
もちろん謎解きにも役立ちます。
このような良い面もありながら自分にとっては非常に飽きが早かった。
その理由を述べていくとまず
・エリアの作り、雰囲気にあまり違いが感じられない
・銃火器のバリエーションの少なさ
・ボスの単調さ
・クリア後の得点の少なさ
まずエリアですが、常にどんよりとした薄暗い廃墟にいる印象で、事が進んでもエリアに違いが感じれませんでした。
前半をクリアして後半にすすむんでもこれと言って違いは感じれず、前半と同じことをしてる感覚です。
そして武器ですが、一つ一つに個性がなくクリアまでに武器を購入した機会が2、3回ほどでした。
ボスですが動きが単調で回避ボタンで簡単に避けることができ、分かりやすい攻撃法でパターン化します。
クリア後の得点ですが、難易度が増えるだけでゲームクリアまでに得た能力や武器はそのままで最初からプレイなどは皆無。隠し要素もなく、やりこみ要素がありませんでした。
以上の理由から面白さ☆3 全体的に☆2にさせていただきました。
決してつまらないわけではありません。
金銭的に余裕があり、興味がある方は購入してみては?
難易度ですが、全体的に難しくありません。
この手のゲームにあまりやり慣れていない自分ですが、始めは不安だったものの、慣れていくと特に苦難もなく以外とスムーズにいけました。チャプターが10個ありますが、購入した次の日にはクリアしてましたw
体験版も配布されるので一度プレイしてみてください。
中々豊富な体験版で最初のボスとの戦闘ができます。
以上です。
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A.ダークセクターはかなり難しいです敵の一撃も強く大体腕のブレードで標準定めているとこに殺されますね。ダークネスは最初は難しいですがそのぶん自分の能力が強化されるとほぼ無双状態になれるのが魅力ですかねそのかわり全体的にダークな内容で能力アップをするためにもグロイことをしなければならないので人によりますね。どちらもFPSですが個人的にグロイのが好きなのでザ・ダークネスをお勧めします。





